Dadish 3D mang đến sự quyến rũ của nền tảng retro cho PS5
Dadish 3D, được phát triển bởi Thomas K. Young, là một trò chơi hành động nền tảng ba chiều đưa một củ cải cha vào một nhiệm vụ cứu hộ đầy màu sắc. Trò chơi kết hợp các thử thách nhảy và chạy với một giọng điệu viết vui tươi và thiết kế cấp độ theo giai đoạn, sử dụng các cuộc gặp gỡ được chế tác thủ công và bình luận nhẹ nhàng để hướng dẫn các phiên chơi. Nó nhắm đến những người hâm mộ các trò chơi nền tảng 3D theo phong cách retro và các gia đình đang tìm kiếm những đoạn chơi nền tảng dễ tiếp cận, ngắn gọn trên PlayStation 5. Nó giữ nguyên sự hài hước châm biếm của loạt trò chơi trong khi chuyển thể các động tác quen thuộc thành 3D hoàn chỉnh.
Dadish là loại trò chơi gì?
Dadish là một trò chơi hành động nền tảng theo giai đoạn được xây dựng xung quanh những cuộc chạy ngắn, tập trung. Gói trò chơi chứa năm mươi cấp độ được chế tác thủ công và năm cuộc chiến trùm khác biệt đánh dấu các bộ cấp độ. Mỗi giai đoạn ẩn giấu một ngôi sao sưu tập cho những người hoàn thành, vì vậy vòng lặp kết hợp các thử thách nền tảng với việc khám phá tùy chọn. Thiết kế ưu tiên các đấu trường nhỏ gọn và các chuỗi cảnh đã được thiết lập thay vì những cảnh quan rộng lớn, mở, điều này khuyến khích những nỗ lực lặp lại để làm chủ những cú nhảy và lộ trình khó khăn.
Nó có chế độ nhiều người chơi không?
Tiêu đề này nhắm đến trải nghiệm chiến dịch đơn thay vì chơi hợp tác hoặc cạnh tranh. Nó đi kèm với hỗ trợ đầy đủ cho bộ điều khiển trên PlayStation 5, mà ghi chú khuyên dùng cho các đầu vào chính xác và độ chính xác trong nền tảng. Các cấp độ tránh các bộ đếm thời gian xâm lấn và các hệ thống điểm phức tạp, vì vậy sự tiến bộ dựa vào việc làm chủ các phần và săn lùng các vật phẩm tùy chọn thay vì theo đuổi bảng xếp hạng hoặc phần thưởng dựa trên thời gian.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Phong cách hình ảnh kênh một thẩm mỹ low-poly kiểu PS1, ưu tiên các hình bóng đậm, bảng màu sáng và hình học dễ đọc hơn là chi tiết chân thực. Một bản nhạc vui tươi, sôi động nhấn mạnh nhịp độ giai đoạn và sự đa dạng của giai đoạn, kết hợp các động tác âm nhạc ngắn với tông nhẹ nhàng của trò chơi. Các lựa chọn trình bày giữ cho các cảnh trở nên khác biệt và dễ tiếp cận, hỗ trợ việc thử lại thường xuyên mà không yêu cầu ngân sách kết xuất cao cấp.
Có khó để bắt đầu không?
Trò chơi nghiêng về nền tảng 3D đầy thử thách, với các chuỗi phần thưởng cho thời gian chính xác. Các nhà phê bình đã chỉ ra rằng các điều khiển rất chặt chẽ và thiết kế cấp độ rất quyến rũ, điều này giảm bớt sự thất vọng cho những người chơi đầu tư thời gian luyện tập. Những ngôi sao ẩn và mục tiêu sưu tập thêm giá trị chơi lại cho những người hoàn thành, biến một lần chạy thành nhiều phiên ngắn cho bất kỳ ai thích tinh chỉnh chuyển động và tìm kiếm nội dung tùy chọn.
Một khuyến nghị cá nhân cho những người hâm mộ nền tảng ngách
Như là phần đầu tiên ba chiều của thương hiệu từ nhà sáng tạo độc lập Thomas K. Young, bản phát hành này phù hợp với những người chơi thích những thử nghiệm nền tảng ngắn gọn, có tính cách. Các nhà phê bình đã lưu ý về những điều chỉnh camera nhỏ trong quá trình chuyển sang 3D, điều này có thể thử thách những người chơi mong đợi sự tinh chỉnh camera hiện đại. Những ai cởi mở với một phong cách độc lập kỳ quặc trên nền tảng 3D cổ điển sẽ tìm thấy một trải nghiệm ấm áp, tập trung đáng để đắm chìm vào.